約 6,701,797 件
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1810.html
モンスターハンターポータブル 2nd G part59-282~287,290 282 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/17(木) 18 40 25.63 ID MMBDq0310 MHP2G予約していい? 283 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/17(木) 19 25 46.16 ID KD49lsrWO 282 お願いします できれば集会所にいる猫、もといアイルーのご主人がどうなったのか知りたいんですが… 284 :モンスターハンターポータブル2ndG:2011/11/17(木) 21 37 29.79 ID MMBDq0310 赴任先であるポッケ村へ向かうべく雪道を歩む新人ハンター(プレイヤー) 突如現れた巨大なモンスター、轟竜ティガレックスに襲われ崖から転落して気絶してしまう。 気がつくとそこは雪深い山のふもとにある村。ここが目的地ポッケ村であった。 引退した村の前任ハンターが自分を見つけ運んでくれたのだ。彼の家を譲り受け、プレイヤーのハンター生活が始まったのであった。 ティガレックスにびびりながらプレイヤースキルを磨き(ゲーム的にはこれが一番重要)、倒したモンスターから素材を集めて 武器や防具を作り、村長や集会所ギルドからの依頼を次々こなしていくハンター。 宿敵ティガレックスやその他モンスターを打ち倒し、ハンターランクが上がっていくにつれて村が活性化し、 店のアイテムや、アイテムを採取できる農場の設備などが増えていく。 2ndはやったことないがここまでは2ndと同じだと思う。 285 :モンスターハンターポータブル2ndG:2011/11/17(木) 21 40 23.03 ID MMBDq0310 隠しボスもいるが、倒すとスタッフロールが流れる2ndGのラスボス的存在について 数々の難関クエストをクリアし今や超一流となったハンターに緊急のクエストが舞い込む。 崩竜ウカムルバスがポッケ村のある雪山の奥深くに現れたのだ。 シャベルのようなアゴで雪を掘り進むウカムルバスは、その巨体ゆえ移動するだけで雪崩が発生するという天災にも等しいモンスター。 このままではポッケ村が雪崩に飲み込まれてしまう。ハンターギルドは村に避難勧告を出すがハンターを信じる村人たちは誰一人として 避難しようとはしなかった。そしてハンターも村人の信頼にこたえ、ウカムルバスを倒し無事戻ってきたのだった。 286 :モンスターハンターポータブル2ndG:2011/11/17(木) 21 47 15.04 ID MMBDq0310 283 集会所には一匹のアイルーがいて、ずっと自分の主人の帰りを待っている。 ハンターランクが上がるたびにセリフが変わるが、詳細は覚えていない。ごめん。 最高ランクでの会話によると、彼の主人であるハンターは危険な任務を帯びていたため 自分が死んだかのような情報を流して自分がいた痕跡を消し、次なる任務に旅立っていったらしい。 そのアイルーは、主人についていくことはできないがいつか同じような任務を帯びたハンターが来た時のために いつも部屋をきれいにしておく、という。これが自分ができる唯一の主人の手伝いだから、と。 以上です。ざっくりとだけ。 細かく書きたい人はどうぞ。 287 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/17(木) 23 23 40.99 ID KD49lsrWO MHP2G乙です 自分は村でティガをなんとか倒してから詰んでしまって、 あの猫がどうなったのかずっと気になってたんです、可哀相で… 主人は生きてるけどいまは会うことはできないってことですか、 救いがあったのは嬉しいけど、ちょっと切ないですね 290 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 19 11 34.29 ID qZCKxUgB0 287 どういうつながりかは忘れたけど その主人は他のモンハンシリーズで登場してるらしい。 モンハンシリーズはNPCや書物上の人物など伏線的なつながりが多いね。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8421.html
実況パワフルプロ野球ポータブル4 機種:PSP 作曲者:上西隆仁、渋谷郁夫、諸田直久、田中昭一、寒川真澄、田川義浩、渡邊紀如 発売元:コナミ 発売年:2009 概要 『実況パワフルプロ野球』のPSP版(パワポタ)の第4作目。略称は『パワポタ4』。 サクセス・マイライフの他に、監督に就任して選手を育成する新モード「情熱」が追加された。 全体的に完成度が高くパワポタシリーズの集大成とも呼べる出来。 『実況パワフルプロ野球2018』のデジタルデラックス版は過去作のBGMを収録したDLCがセットになっており、このゲームのBGMも収録されている。 後にパワプロシリーズのサウンドの要となる渡邊紀如氏が初めて担当した作品。ただ飛び入りで製作に参加したためスタッフロールには名前が載っていない。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 実況パワフルプロ野球2018DLCのBGMセットより メインセレクト メニュー画面 サク:パワフォー サクセス:パワフォー大学メイン サク:海東学院2軍 サクセス:海東学院大学2軍メイン サク:海東学院1軍 サクセス:海東学院大学1軍メイン サク:白薔薇かしまし サクセス:白薔薇かしまし学園 サク:試合 サクセス:試合『実況パワフルプロ野球ポータブル3』の試合の曲と同じ その他BGM(仮曲名) サクセス:名前入力 矢部君のテーマ 四谷さんのテーマ 王子の会のテーマ 矢部田亜希子のテーマ メンバー編成 試合前のメンバー編成 三大学共通大会期間中 明治神宮大会 『実況パワフルプロ野球2012』の全国大会期間中BGMでも使用 サクセス:スタッフロール 情熱:タイトル 2009年193位 情熱:メイン
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/480.html
ワンドオブフォーチュンポータブル ワンドオブフォーチュンポータブルID+ゲーム名学力3種パラメータ255 好感度全員MAX 所持アイテムMAX ミニゲーム解除 キャラクターイベント全開 プロフィール全開 休日イベント全開 モノリス全所持 嘘つきカード全所持 ID+ゲーム名 _S ULJM-05689 _G WAND OF FORTUNE PORTABLE 学力3種パラメータ255 _C0 Parameter All Max _L 0x0139D874 0x000000FF _L 0x0139D88A 0x000000FF _L 0x0139D8A0 0x000000FF 好感度全員MAX _C0 Favorability Max _L 0x8139EA12 0x00060016 _L 0x00000032 0x00000000 所持アイテムMAX _C0 Item All Max _L 0x81672BF6 0x00320100 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x81672BFA 0x00320100 _L 0x00000009 0x00000000 ミニゲーム解除 _C0 MiniGame OPEN _L 0x0139ECD2 0x00000001 キャラクターイベント全開 _C0 Character event Full open _L 0x813A0080 0x007A0016 _L 0x00000001 0x00000000 プロフィール全開 _C0 Profile Full open _L 0x8139F4BA 0x003C0016 _L 0x00000001 0x00000000 休日イベント全開 _C0 Holiday event Full open _L 0x8139ECFE 0x005A0016 _L 0x00000001 0x00000000 モノリス全所持 _C0 Monolith Full open _L 0x81684804 0x003C0010 _L 0x00000001 0x00000000 嘘つきカード全所持 _C0 LiarCard Full open _L 0x81684BC4 0x001E0024 _L 0x00000001 0x00000000
https://w.atwiki.jp/chocolat0821/
このwikiはQuan.incが提供する 魔王大逆転! の非公式wikiです。 【公式】:http //quan-inc.jp/magyaku/ 【公式問い合わせ】:http //quan-inc.jp/magyaku/contact.html イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 事前予約5000人突破キャンペーン 3月26日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 【○月○日】メンテナンスのお知らせメンテナンス予定日時:○月○日 xx xx ~ xx xx までメンテ内容:メンテナンスの内容を書きます。 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/286.html
ニュータイプ+プレッシャー 覚醒系武装の威力や使いやすさをよくしたい場合の最もオーソドックスな組み合わせ。 習得可能なキャラは、アムロ・レイ(U.C.0079・U.C.0093)、シャア・アズナブル(U.C.0079・U.C.0093)、ララァ・スン、パプテマス・シロッコ、ハマーン・カーン(U.C.0087・U.C.0088・U.C.0088私服)、マリオン・ウェルチの10名。 これに直感を追加することで、最大で覚醒系武装の威力+1700、覚醒武器の消費EN10%減少、敵からの攻撃時に回避率+12となる。 他のキャラの固有アビリティのような特徴めいたものはないものの、宇宙世紀の有名なNTパイロットを中心に多くのキャラが該当する幅広さがウリ。 また、プレッシャーを覚えられるキャラのうち、プルトゥエルブとファラ・グリフォンはニュータイプの代わりに強化人間を習得することで代用が可能である。 なお、習得可能キャラの中には下に別記されている者もいるが、直感を変更することで互換性を持たせている(アムロの共振、ララァのソロモンの亡霊)。 ララァ・スン 固有アビリティソロモンの亡霊でMP消費を最大-20できる。 さらにニュータイプで覚醒武器の威力最大+1200と、プレッシャーで消費EN軽減&回避率上昇。 上記の面々に比べて破壊力は大人しいが、ファンネルでの支援参加が気楽にできるのは便利。戦い記憶か黒歴史の記憶でテンション最大にしてやれば威力も十分。 プレッシャーを協力と入れ替えて支援のダメージを増やすのも面白い。 ただしファンネル持ちに乗っている時にユニコーンガンダムやローゼン・ズールが敵として出た場合には要注意。 アナベル・ガトー ソロモンの悪夢でMP消費量を若干だが緩和できる。 非覚醒キャラのため覚醒武器の使用には向かないが、必殺技やMP消費の特殊属性を使う分には問題ない。 この方向性なら気合も併用したい。 カミーユ・ビダン 初期覚醒値も最高値であることに加えて超強気以上で覚醒+30される為マスターセレクトでもおすすめ。 おすすめアビリティは星を継ぐ者(初期)、ニュータイプ、精神感応。精神感応は習得レベル30。 星を継ぐ者、ニュータイプ、解放の構成にすると超強気で覚醒値+50とMSのOPよるステータスアップなしでは全キャラ最大の覚醒値補正となる。 上記の+50アビリティ構成で機体はデルタカイもしくはEXAM搭載機。OPでオリジンジェネレーション、サイコフレーム、フルサイコフレーム。 これで超強気で覚醒値+160になる。 アムロ・レイ(U.C.0093)(CCA版) ニュータイプと共振の組み合わせで覚醒兵器が威力+1200&与ダメージ20%増となる。 それにプレッシャーを付ければ完璧。 精神感応が無いぶんカミーユやバナージに比べ火力は控えめだが、その代わりこちらには再行動という鬼札がある。 さすがはアムロといえる性能。ぜひフィンファンネルで暴れよう。 バナージ・リンクス 最初から直感があるため覚醒系との相性がよい。マスタースキルにテンションUPもあるためユニコーンとの相性は抜群。 真価を発揮するのはレベル30から取得可能の精神感応と共振。この二つは非常に強力でバナージだけが唯一両方覚えられる おすすめアビリティはニュータイプ、精神感応、共振。 精神感応、共振ともに習得レベルは30と高いものの、取得すれば一気に化ける。 覚醒兵器の威力が+1200&与ダメージ+20%。さらに攻撃力が+20%となり、覚醒兵器を使用した際の攻撃補正が全キャラトップクラス。 1200+20%の構成はCCAアムロがいるがこれに攻撃+20%はバナージだけ。 ムウ・ラ・フラガ ララァ同様、エンデュミオンの鷹でMP消費を-20でき、空間認識能力で覚醒武器の威力を最大+1000できる。 覚醒武器を支援で気兼ね無く使えるというのは大きい。超強気状態の射程2~10支援は圧巻。 また、ムウのみの独自点として不可能を可能にする男でユニットの攻防機を補強できる。 攻撃向きでも紹介されているように底力等のHP低下が条件となるアビリティを重ねるのも面白い。 キラ・ヤマト(C.E.73) SEEDによる覚醒値UP、空間認識能力による覚醒武器威力と覚醒値UP、更にスーパーコーディネイターを付けると超強気時合計+45も覚醒値が上がる。 更に今回のスーパーコーディネイターはOPによるステータスUPにも効果があるので煮詰めると凄まじい覚醒値になる。 いずれのアビリティもレベル1から取得出来るので序盤から覚醒武器を主力に出来るのも大きい。 おすすめアビリティはSEED(初期)、スーパーコーディネイター、空間認識能力。 C.E.71のキラでも可能だが、空間認識がレベル10、スーパーがレベル20で習得可能となるので、それなりの育成が必要となる。 但しC.E.71Verは、マスターセレクトで無料スカウト可能。 ちなみに上記カミーユのロマン編成で超強気にした時、カミーユを越えて+210の補正になる。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/576.html
MS-05L ザクI・スナイパータイプ(カークス機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12500 255 M 9250 88 18 13 15 5 B - A - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 頭部バルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームスナイパーライフル 4000 18 0 5~9 BEAM射撃 85% 25% 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ザクI・スナイパータイプ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクI 2 ザクI・スナイパータイプ 3 ザクII 3 ザクキャノン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 UCに登場したカークス専用機。※開発のため誰でも搭乗可能。 オリジナルに比べてステータスではHP+850、EN+10、攻撃力+2、機動力・防御力+1、地上適性B⇒Aと、武装面ではライフルの威力が3600⇒4000に向上している。ビームジェネレーターをつけると貫通ではないものの最大6000まで跳ね上がる。 武装の射程も1~2、5~9と全く同じなため、上位互換となっている。ライフルの威力は初期生産可能な機体から2回の開発で済むわりには高い。リーダーエリア拡張アビリティとセットなら最序盤でも使っていける。 確実に強化はされているので使うならこちらがオススメ。しかしジオンの魂を胸に乗り続けるつもりでもなければ出来るだけ他の狙撃機配備を急ぎたい。一番強化されているのは演出か。残念ながらあんな演出でもこのユニットに空中適性はないが。 この機体に限らず、スナイパーライフル系の武装は往々にして25%という高いクリティカル率を持つ。そのため、騎士道修得や機動力強化等でクリティカル発生率を高めることでBEAM防御を無視しやすくなる。発生しなければ貫けないので過信は禁物だが。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/973.html
ORX-012/MSF-008 ガンダムMk-IV 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26800 520 M 13040 132 24 24 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% インコム 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ガンダムMk-V 4 ネティクス 3 ガンダムMk-III 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダムMk-III 3 ネティクス 4 ガンダムMk-V 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『G-GENERATIONシリーズ』、分類『ゲーム系』。 厳密には元ネタがあるもののGジェネオリジナルの機体となっている。Mk-Vの前身ということでインコムを搭載しているため使い勝手は良い。 Gジェネオリジナルなので歴戦の勇士と戦場の女神の対象。 今回、ネティクスのビーム砲が覚醒武器化したため、希少なインコム持ちGジェネオリジナル機になった。 開発先は2種類に大別される。 ガンダムMk-Vに進むとドーベン・ウルフに開発可能。欲を出してさらにサイコガンダム系列へ進むのも良い。 ネティクスに進むと、量産型vガンダムからサイコフレーム系へ。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5975.html
今日 - 合計 - スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション 一年戦争記の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時06分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/sabage-renraku/pages/24.html
GLOCK 17 3rdジェネレーション とにかくかっこいい。 サイドアームでこれを選ばない理由がわからない。みんなあほ、あほすぎる。 精度がいい。箱出し状態でアジトのシューティングレンジで全弾目標の人型付近に飛んでいくほど。 フレーム変えてみようかな… スライドのアルミODカラーがあったがおそらく市販じゃない。 逆さにして撃つとガスが噴射する。←ガス銃は全部そうだよ!危険だから注意してください。 あとかっこいい。 レビュー ハイパ~道楽 GUN道場 メンテナンス 香港マニア(スライド編) 香港マニア(フレーム編) 標準マガジン(東京マルイ) 25発+1 2,300円 ロングマガジン(東京マルイ) 50発+1 3,134円 マグポーチ一連 ECHIGOYA 1,260円 マグポーチ二連 ECHIGOYA 1,260円 カスタムフレーム BK、OD、TN 各4,536円 アルミスライド 13,272円 カスタムアルミスライド 8,599円 シルバー CV、BK 各7,999円 ゴールド 13,272円 このページを編集
https://w.atwiki.jp/teratera123/pages/13.html
Everlasting攻略wiki このページを編集するためには、管理者へ問い合わせを行ってください。 編集する上で不明な点は横山剣まで問い合わせしてください。 ギャル歓迎